#define point_distance3d //returns the distance between x1,y1,z1,x2,y2,z2 //argument0=x1 //argument1=y1 //argument2=z1 //argument3=x2 //argument4=y2 //argument5=z2 return sqrt(sqr(argument0-argument3)+sqr(argument1-argument4)+sqr(argument2-argument5));