#define ui_draw_click_check //ui_draw_click_check(x,y,text,tpos,ischecked,style) As Boolean draw_set_color(cl_border) draw_set_alpha(a_border) draw_rectangle(argument0,argument1,argument0+11,argument1+11,1) if ui_check(argument0,argument1,argument0+11,argument1+11,mouse_x,mouse_y){draw_set_color(cl_highlight) draw_set_alpha(a_highlight)} else{draw_set_color(cl_pannel) draw_set_alpha(a_pannel)} draw_rectangle(argument0+1,argument1+1,argument0+11,argument1+11,0) draw_set_valign(fa_middle) draw_set_halign(fa_left*argument3+fa_right*(!argument3)) draw_set_color(cl_text) draw_set_alpha(a_text) draw_text(argument0+6+8*(argument3*2-1),argument1+6,argument2) if argument4 {draw_sprite(spr_ui_checks,argument5,argument0,argument1)} return(argument4 xor (mouse_check_button_released(mb_left)and ui_check(argument0,argument1,argument0+11,argument1+11,mouse_x,mouse_y)))